Tuesday, 31 July 2012

Payday: The Heist No Mercy DLC review


Payday: The Heist by Overkill is one of those rare but increasingly popular games that dare to imagine that PC gamers might have as many as 3 friends capable of working together.  Despite being in the shadow of the masterful Left 4 Dead, it compares quite favourably, having plenty of well executed ideas of its own, and now the Overkill-Valve mating ritual has earnestly born offspring.



The new heist, No Mercy, is based loosely on the setting of the L4D campaign of the same name, in particular the 4th floor of Mercy hospital.  Fans of zombie genocide will know this as “the part with the elevator”.  With this being a tribute to Valve’s map, the source material has been quite faithfully observed and re-imagined to fit the pre-apocalyptic Payday universe, but arguably not to the extent that you might expect.  The entire heist takes place in a mere 3 corridors and as a result lacks the sense of pace and changes of scenery that usually characterise your progress through the mission.

The opening to the mission is an interesting experiment with a panic button mechanic, which succeeds in increasing the focus on civilian management, but this remains about as viable as herding cats through jam, so invariably ends with Plan B.

Plan B is a vibrating cow with a saw in its ass

The Payday crew continue their messy and unreliable love affair with circular saws, which as per usual are liberally applied to any doors or shutters in their way, giving time for the obligatory waves upon waves of comically inadequate law enforcers to be slaughtered.  While the combat is entertaining as ever, the static nature of the level tends to stagnate the experience into an indeterminately long process of fortification, with some minor distractions, rather than a constantly unfolding action sequence, which is where Payday is normally at its best.

It’s no First World Bank, and perhaps more importantly it’s no No Mercy.  That said, it’s still a fun diversion, and it’s free, so reviewing it is almost totally pointless anyway.  Overkill’s real moment of reckoning will be the imminent Wolf Pack DLC, which this latest update is presumably a belated advert for. 

1 comment:

  1. Ý nghĩ phải giết chết Vương Lâm càng lớn hơn.

    Đằng Lệ đứng ở phía ngoài cánh rừng, mắt không ngừng quan sát, trong đầu

    có chút do dự, hắn nghĩ thầm trong lòng: “cánh rừng hoang dã này thật

    thần bí, quanh năm bị sương mù bao phủ, ông nội hắn đã từng dặn không

    nên đi vào khu rừng này, bây giờ có nên truy đuổi theo nữa hay không

    đây....”

    Trầm ngâm một lát, Đằng Lệ nghiến răng, những bảo bối trong tay của

    Vương Lâm làm hắn quyết tâm hơn, không nói không rằng xông thẳng vào
    dịch vụ kế toán thuế trọn gói trung tâm kế toán tại tphcm ngoduong học kế toán tại cầu giấy kế toán cho giám đốc chung cư newskyline văn quán chung cư goldmark city học kế toán phần mềm misa meomeo007 01embesexy trung tâm kế toán tại hà đông chung cư hà nội trung tâm kế toán tại thanh xuân dịch vụ kế toán thuế dịch vụ báo cáo tài chính

    trong rừng.

    Trong rừng này, cây cổ thụ chen nhau mọc, trên mặt đất mọc đầy những đám

    cỏ cao hơn nửa thước, rất nhiều rắn rết độc bò lổm ngổm, chỗ nào cũng

    có thể nhìn thấy cây cổ thụ ngàn năm tuổi, rất nhiều loài hoa cỏ lạ, thỉnh thoảng lại nhìn thấy những mãnh thú đang đấu với nhau, không những

    vậy, mùi hôi thối từ xác lá cây, xác động vật bốc lên nồng nặc đến mức

    có thể giết chết người.

    Nơi đây quanh năm bị sương mù bao phủ, nhiều cây cổ thụ cũng nhiều mãnh

    ReplyDelete